《掘地求财 A Game About Digging A Hole》是一款由 Nick Zangus 开发并发行的极简风格独立游戏,于2024年5月10日正式登陆Steam平台,现已移植到苹果iOS平台。这游戏的名字听起来很随意,玩法也确实是围绕“挖洞”这件事展开的,但别小看它,这是一款处处藏着“深意”的创意小品。
在这款游戏里,玩家的目标非常单纯,就是在地面上不停地往下挖,一个劲儿地往地下深处钻。游戏几乎没有多余的引导,没有冗长的剧情,也没有复杂的任务系统,只有你、你的铲子和那片沉默的土地。每一锹下去,不只是推动进度条,而是推动你自己和这片土地之间的某种奇妙关系不断深化。整个挖掘过程带有一种仪式感,就像是对抗时间、孤独和虚无的过程,让人在平静中思考,也让人沉迷。
游戏采用极简的像素美术风格,配合上安静略带神秘感的音效,整体氛围相当独特。画面上虽然不花哨,但有种莫名其妙的吸引力,尤其是每次挖到更深层时出现的细微变化和暗示,总让人忍不住多挖一层,看看还能触碰到什么东西。偶尔还能在地底遇到些“意外惊喜”,比如神秘石碑、老旧残骸,甚至是一些让人产生哲学联想的文字提示,这些小设计都让游戏的“挖洞”过程变得不再机械,而是充满了人文味。
虽然游戏流程整体不长,但却很容易让人反复回味。你可以把它当作一场缓慢但专注的精神探索,也可以当成是下班后放空自己的一段“数字冥想”。开发者在设计这款游戏时显然不是追求炫技或者复杂玩法,而是希望用最少的语言、最简的操作,传递出“在单调中寻找意义”的概念。
总的来说,《掘地求财》是一款极富哲思意味的独立小品,适合喜欢慢节奏、注重氛围、对游戏有感受力的玩家尝试。它不喧哗,不张扬,但却有着一种独特的力量,能在你安静体验的过程中,悄悄挖掘出你内心的一些情绪和思考。对于想寻找点不一样体验的人来说,这款游戏就是那一锹土,翻开的是游戏,也可能是你自己。