《不要喂猴子 Do Not Feed the Monkeys》是一款由 Fictiorama Studios 开发的模拟策略游戏,最初于2018年登陆PC平台,后续推出了手机移植版本,支持iOS和安卓设备。游戏采用独特的像素风格画面,结合反乌托邦主题,为玩家提供了一种极具沉浸感的“偷窥模拟”体验。在游戏中,玩家扮演一名加入神秘组织“灵长类动物观察俱乐部”的新成员,通过名为“Monkeyvision 2.1”的监控软件观察被称为“猴子”的人类生活,并从中搜集线索、解谜并影响他们的命运。
游戏的核心玩法围绕监视、解谜和道德抉择展开。玩家需要管理多个监控摄像头(即“笼子”),观察不同人物的日常活动,从对话中提取关键词,并通过搜索引擎进一步挖掘信息。这些信息可用于回答俱乐部提出的任务以获取报酬,或用于干预“猴子”的生活——无论是帮助、勒索还是揭露他们的秘密。例如,玩家可能遇到偷拍女明星的司机、伪装成普通老人的前独裁者,或是陷入困境的普通人,每个事件都有多种解决方式,玩家的选择将直接影响故事走向和最终结局。
除了监视系统外,游戏还融入了生存管理机制。玩家需要平衡角色的饥饿值、疲劳值和健康状态,同时应对房租、打工和购买新监控设备的经济压力。这种设计增强了游戏的策略性,使玩家必须在观察、休息和赚钱之间做出合理规划。此外,游戏还包含一个象征道德抉择的植物系统——玩家的善行会使其开出白花,而恶意行为则会导致其生长出荆棘。
《Do Not Feed the Monkeys》的叙事风格充满黑色幽默和社会讽刺,通过21个随机分配的有剧情“笼子”,揭露了现代社会中隐私、权力和道德困境等议题。游戏的多结局设计增加了可重玩性,玩家可以通过不同选择解锁“全知全能结局”“无趣猴子结局”等多种结局,甚至影响整个游戏世界的政治格局。手机版在保留PC版核心玩法的基础上,优化了操作界面,使触控操作更加流畅,并完整收录了包括DLC在内的所有内容。
游戏的视觉和音效设计也颇具特色。像素风格的画面搭配鲜明明快的色调,营造出一种既荒诞又真实的氛围,而背景音乐则被处理成“隔墙传来”的效果,增强了监视者的疏离感。中文本地化质量较高,甚至包含手写体和方言细节,进一步提升了沉浸感。总体而言,《不要喂猴子 Do Not Feed the Monkeys》是一款极具创意的独立游戏,通过独特的玩法和深刻的主题,为玩家提供了一次关于人性、隐私与权力的思考之旅。